約 1,559,286 件
https://w.atwiki.jp/akaituki/pages/99.html
交易企画案 基本としてはジン(アムステルダム交易所)を持っていくことを推奨 金交易ルート 第一候補:リオデジャネイロ 第二候補:ウィレムスタッド 第三候補:マラカイボ ダイヤ交易ルート 第一候補:ルアンダ 真珠交易ルート 第一候補:サントメ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48258.html
《ギアサクリファイスドール》 C 闇文明 (3) クリーチャー:デスパペット 2000 ■ウルトラ・セイバー:デスパペット ■このクリーチャーが場に出た時または破壊される時、カードを1枚引く。 作者:リース族 フレーバーテキスト 捨てられた人形が、悪しき魂によって蘇った 収録 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/97.html
【ラコタ2R+交易ブーム】 ラコタは家建設が不要(人口枠が初めから200MAX)なため 序盤木材が余りがちな文明です。 そのメリットを活かし、序盤に前線を圧迫/維持しつつ交易ブームすることで、相手の内政にダメージを与えつつ自分の内政を高めるオーダーです。 ■オーダー概要(詳細は下部) 2進化完了までに、交易所2件(1の時代1件、2進化中1件)と歩兵小屋1件(2進化中)を建設します。 2進化後、ラコタは家建設が必要ないため、木材400進化すれば歩兵小屋を1つ(弱)回しながら交易所のアップグレードが可能です。 1小屋生産+序盤カード兵連打で序盤の軍量で負けることは少ないはずです。 斧4カードを前の歩兵小屋(戦闘キャンプ)から搬送すれば素早く斧4で相手の本陣を圧迫可能です。 ラコタは軍カードが非常に豊富(斧4,トカラ2,セタン6,棍棒7)です。軍カードを連打することで軍量/複数兵種を維持可能です。 もし斧4,トカラ2以上の馬が必要になるようであれば馬小屋を追加して斧騎兵を生産します。馬小屋の木材200と馬生産の金は捻出が大変ですがタイミングを見て建設/生産します。 棍棒(f50,w40)は【HP120,攻撃力11,馬4倍,近防20%】の少し矛槍寄りの重歩兵です。 (普通の槍(f40,w40)は【HP120,攻撃力8,馬5倍,近防10%】 普通のマスケ(f75,g25)は【HP150,攻撃力13,馬3倍,近防20%】)) 棍棒はベースの近接攻撃力が高いため、数が揃っていれば相手の軽歩兵に近接しても そこまで損では問題ありません。 槍と棍棒が殴り合えば棍棒が勝ちます。 こちらの棍棒が槍にスローダウンをかけ、こちらの馬が軽歩兵を殴る という形が理想的です。 セタン(f65,w35)はHP100,攻撃力15(重歩兵2倍ボーナス)の重歩兵に強い軽歩兵です。 セタンは可能な限り槍、マスケ等の重歩兵を射撃するようにします、 数が揃っていれば軽歩兵同士の戦闘も可能ですが対重歩兵に比べて 得意ではありません。 3進化後はこちらも射程は18しかありませんがワキナに役割を譲りましょう。 セタンはさらなる射程の短さ/打ち出しの遅さで スカミ、ドラグーン等との戦闘にはついていけません。 ■使用デッキ ※汎用デッキを使用していますが、例えば2Rのみをするデッキならば、 2の騎兵強化カードではなく棍棒6,木材600,斧騎兵3等を 入れてもいいかもしれません。(コストパフォーマンスは劣りますが) ※ラコタは1の時代/4の時代に入れるカードが無いため、 取り敢えずの内政カードが入っていますが 好きなカードを入れると良いと思います。 1の時代の漁船3,肉資源効率アップ弱,バイソン9などは使い出があります。 ■オーダー詳細 【Ⅰの時代】 初期の資源肉ケース500を回収。初期箱の木材100と、追加伐採の木材100で交易所を建設。 交易所向けの木材100伐採完了後は、肉800を目指して全員肉資源を採取。 17人進化では2への進化が遅れ、後工程全てが大幅に遅れます。 可能なら農民16人生産時点で肉800が集まるようにしたいです。 カード搬送1枚目は農民4を選択。 肉800が溜まれば時代Ⅱの進化ボタンを押す。(可能であれば15人、もしくは16人での進化) 進化ボーナスは木材400を選択。 Ⅱ押し後、農民2人を除き全員TC周りで木材を伐採します。 農民2人は戦闘キャンプ建設のため、TC周りではなく前線へ派遣/伐採します。 その後、木材250を集め次第、前線の2人で戦闘キャンプを建設します。 またその後、さらに木材200を集め次第、2件目の交易所を建設します。 あとは進化後即、歩兵生産予約を1体入れる為に木材40を伐採しておきます。 上記すべての木材を採取したあとは、全農民を肉採取に振り直します。 【Ⅱの時代】 進化後、即カード搬送2枚目斧4を搬送します。搬送地点は戦闘キャンプです。 進化木材400を回収し、交易所のアップグレードに木材200を使用します。 残りの木材200はユニット生産に使用します。 前線の戦闘キャンプからは棍棒5/セタン5を生産し斧4とともに相手本陣を圧迫します。 歩兵兵種は、早めにマスケ等のユニット対応が必要な場合はセタン、そうでない場合は攻城能力がある棍棒にします。棍棒はそれなりに、であれば何でも倒せるので、多少多めに生産しても構いません。 農民圧迫は斧4に任せて社、交易所などを割るのも有効です。 (財宝によっては初回歩兵生産4程度になるかもしれません。農民は連続生産します。) その後、アップグレードした交易所は木材に変更し、農民は基本的に肉を採取します。交易所で木材が不足する分は伐採してください。 その後は基本的に適切な軍カードを搬送します。 歩兵小屋を連続生産しながら、軍カードを搬送すれば当面の前線維持は問題ないはずです。 (重騎兵と軽歩兵を十分揃え、残りを棍棒にすれば、 相手の家を破壊/相手の軍ユニットを倒す/農民をTCに込めさせるなど 有効に内政を圧迫できるはずです。) そのまま試合を決めることができればいいですが、TCを割るまではできない場合は、どこか適切なタイミングでカードを農民5→金700にすることで3入りします。(進化は高速進化がおおよその場合適切です。) 3入りの資源を揃える際は交易所も金採取にするほうが適切だと思われます。 3入りすることで前線の戦闘キャンプが割られてしまうことは避けたいです。 相手の軍量を見極めながら3入りしましょう。 少し危ないと思った場合は、自陣にティーピーをいくつか建設すれば より安全です。棍棒/セタンはティーピー建設アクションが可能です。 ティーピーは1つにつきHPが1.1倍で乗算されていくので2つで1.21倍 3つで1.33倍4つで1.46倍5つで1.61倍6つで1.77倍 7つで1.94倍8つで2.14倍9つで2.35倍10つで2.59倍になります。 ティーピー10の周りのセタンはHP100- 259 ボウライダーはHP225- 583ということです。 オーラですので、時代強化/強化カード等の数値の後に乗算されるはずです。 時代3でベテラン化し、HP強化カード2枚のボウライダーはHP225- 904です。 【Ⅲの時代】 基本構成は斧・ワキナに近くなるかと思います。 相手が2の軍であれば、斧・ワキナ+2の残りの棍棒 にすれば負けることはないでしょう。ライフルライダー等も適宜追加してください。
https://w.atwiki.jp/projectdwiki/pages/38.html
概要 交易所では、鉱夫が収集品を持ち込みその対価を得る場所となっています。 ファンダリンには支配する貴族や権力が不在のため、事実上この交易所が諸々の記録を行う場所にもなっています。 NPC ハリア=ソーントン 交易所のギルドマスターである野心家のこの女性は、ゼンタリム-Zhentarim-の一員です。 最近レッド・ブランドの連中に困ってるんだ。 もし彼らをこの村から追い出すのを協力してくれるなら、100gp渡すけどどうだ? やつらはよくスリーピング・ジャイアント(酒場)にたむろってるようだ。 先にクラグマウ城を探しに行こうと思ってる事を伝えると・・・ (前回のセッションによりフラグ発生) クラグマウ城の場所の情報か・・・ ゴブリンが知ってるんじゃないか? そうだ!レッド・ブランドはゴブリンを従えているようだから、レッド・ブランドの連中ならその城の場所も知ってるんじゃないか? クエスト Quest ハリアの仕事 レッド・ブランドを村から追い払う。 そのためには、リーダーであるグラススタッフを討伐する必要がある。 報酬は100gp ファンダリンの村へ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19453.html
アサク メソポタミアのアッカド神話の病の悪魔。 関連: アサグ (同一視) 別名: アッサク アサック
https://w.atwiki.jp/vipkaede/pages/148.html
概要 コメルツ地方のクエストををクリアしていき、再開の日までさようならを完了すると 画面左の電球に「お金持ちになる方法」が発生する (大体街に着くくらいまでやればOK、そこから先は交易とは無関係のストーリークエなので無視していいです) 交易所のチュートリアルをクリアしていくと交易をすることができる 交易 一日100のエネルギーを貰い交易を繰り返すことで新しい交易先ができる ドルチェ ルナ ローサ 白草村 リエン港口 リス港口 使用エネルギー 10 12 15 25 30 40 開放条件 最初から ドルチェ5回 ルナ5回 ローサ5回 白草村?回 リエン?回 いつの間にか開放条件が緩くなってた ローサ以降になるとボスモンスターのクラーケンが、白草村以降で海竜が出てくる こいつらがドロップする160装備を集めるのが最大の目的 oi白草村行けないぞって奴へ なんやこの糞UI!? 商団交易 こっちは3人固定PTで入場できる、前提として白草村まで進めておくこと 個人交易よりドロップ率が高いのでギルドで声かけて一攫千金狙おうね 手袋が出れば大金持ちになれるぞ!
https://w.atwiki.jp/toysdrive/pages/61.html
先輩探偵現る 拳法少女・もなか 警察官・淳璃の憂鬱 アサクサを守れ! 対決・神奈森もなか 闇化のきっかけ 先輩探偵のアドバイス ソングタワーの決戦 先輩探偵現る クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 先輩探偵現る-1 11 3 赤 - - 先輩探偵現る-2 11 3 赤 - - 先輩探偵現る-3 11 4 赤 - - 拳法少女・もなか クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 拳法少女・もなか-1 11 3 緑 - - 拳法少女・もなか-2 11 3 緑 - - 拳法少女・もなか-3 11 4 緑 - - 警察官・淳璃の憂鬱 クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 警察官・淳璃の憂鬱-1 11 3 黄 - - 警察官・淳璃の憂鬱-2 11 3 黄 - - 警察官・淳璃の憂鬱-3 11 4 黄 - - アサクサを守れ! クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 アサクサを守れ!-1 11 3 青 - - アサクサを守れ!-2 11 3 青 - - アサクサを守れ!-3 11 4 青 - - 対決・神奈森もなか クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 対決・神奈森もなか-1 11 3 白 - - 対決・神奈森もなか-2 11 3 白 - - 対決・神奈森もなか-3 11 4 白 神奈森もなか☆4 - 闇化のきっかけ クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 闇化のきっかけ-1 11 3 黒 - - 闇化のきっかけ-2 11 3 黒 - - 闇化のきっかけ-3 11 4 黒 - - 先輩探偵のアドバイス クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 先輩探偵のアドバイス-1 12 3 全色 - - 先輩探偵のアドバイス-2 12 3 全色 - - 先輩探偵のアドバイス-3 12 4 全色 - - ソングタワーの決戦 クエスト名 消費体力 WAVE 出現敵色 ドロップ 備考 ソングタワーの決戦-1 13 3 全色 - - ソングタワーの決戦-2 13 3 全色 - - ソングタワーの決戦-3 13 4 全色 - - ソングタワーの決戦-4 14 5 全色 名塚淳璃☆3 -
https://w.atwiki.jp/blue-marlin/pages/13.html
<お金儲けについて> DOLは、装備品・船部品ともに耐久制でどんどん消耗していくため、その補充のために、安定した収入を確保しないとプレイが苦しくなります。 ここではお金儲けの方法についていくつか紹介します。 1.高価な交易品を運んで交易所で売る アフリカやインド、東南アジアの貴重な交易品は、欧州まで運んでくることで高値で売れます。 I.香辛料 インドのコショウや、特に香料諸島の香辛料は珍奇なため目の飛び出るような値で取引されます。 ただし、遠いのが難点 オススメ度★★★ 取引スキル習得方法:カリカットの香料商転職クエをこなし優遇職スキルとして覚えるのが近道 II.貴金属 香辛料ほどではないですが、それなりのお値段で売れます。 香辛料と比べて短距離で何往復もできるのが利点。 ただし、名産品ではないので名声をもらえない弱点がある。 オススメ度★★ 取引スキル習得方法:会計士等の優遇スキルで III.宝石 インドのサファイアやルビーなどを運びます。 こちらは貴金属と違い名産品なので交易名声も手に入ります ただし、北欧での取引価格が高く、イベリアでは取引価格で劣る。 このため北欧に同盟港がないポルトガル人プレイヤー向きではないが インドのコショウをリスボン周辺で売るよりルビー、サファイアを北欧で売ったほうが利益は高い 高額のため少量しか買えず大量のカテ4を要し、さらに買値、売値共に変動が激しいのが難点 宝石取引上げは大赤字覚悟 オススメ度★ 取引スキル習得方法:カリカットの宝石商転職クエをこなし優遇スキルで。 2.生産スキルで一手間を加えて差額で儲ける。 豚肉Onlineに代表されるように、一手間加えることで儲けることができます。 I.縫製スキル 縫製スキル序盤では、ニワトリやアヒルの羽を毟り、北欧の名産品の羽毛として交易所に売る。 新大陸や東南アジアで行うと非常に効率がよい。 縫製スキルR13以降は、インドでベルベットを織ることで大きな利益を得られる。 イタリアの名産品であるベルベットを現地で大量生産できるためである ただし、ベルベット織は縫製スキル以外にも色々下準備が必要 オススメ度★★★ II.その他の生産スキル(鋳造・工芸・調理・縫製) これらの生産スキルの場合、大きな利益を得るためには、基本的に生産したアイテムをバザー等でPCに販売することとなる。 それなりにアイテムに関する商品知識が必要となる。 が、軌道に乗れば儲け・安定度ともに抜群である。 オススメ度★★★ 3.転売 それなりの商品知識があればバザー等で安い品を買って高く転売することができる。 が、ここでは説明割愛。 4.レアアイテムのドロップを狙う 海戦や陸戦で得られるレアドロップの中には巨額の値がつくアイテムが存在する。 しかし、それなりにスキルや装備を必要とし、即効性がないためここでは割愛。興味があったらチャットで聞いてね 主要交易路・交易品 香辛料欧州 = 香料諸島 貴金属欧州 = 新大陸(リオ・デ・ジャネイロ、マラカイボ、ヴェラルクス、ウィレムスタット(ネデ人限定)) 欧州 = アフリカ西岸(アビジャン、サン・ジョルジュ) 宝石欧州 = 各産地ルビー(ゴア、セイロン、カルカッタ、ペグ―) サファイア(カリカット、セイロン) ダイヤモンド(アフリカ西岸各港) ピンクダイヤ(オーストラリアのピンジャラ) インカローズ(トゥンベス) 工芸品欧州 = 南米西岸トゥンバガ(リマ) 織物欧州= 各地ヴェルヴェット(ジェノヴァ、ピサ) 欧州 = 南米西岸アワイヨ(リマ) 火器欧州= 各地マスケット銃(セビリア、バルセロナ(いすぱにゃん限定)) 香料インド洋中距離交易ジャスミン、竜涎香、乳香他 医薬品インド洋中距離交易サイカク(マリンディ、アチン、パレンバン)
https://w.atwiki.jp/jibunno/pages/506.html
アサクラ 【夏いろペンギン】【リトルプリンセス】(2009-11-27) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart16 878 名前:名無したちの午後:2011/02/12(土) 00 01 14 ID eHMGiPC20 【夏いろペンギン】 【LittlePrincess】 主人公 麻倉 遼(アサクラ ハルカ)名前変更不可 乃木坂 宙「遼ちゃーん(一回)」「遼ちゃん」「貴方(一回)」「遼(一回)」「は、遼ちゃん(一回)」「は、遼ちゃんっ(一回)」「!!は、はっ、遼ちゃんっ!?(一回)」 乃木坂 慧「ドジでノロマなバカハルカ(一回)」「ハルカ」「バカハルカ」「あんた(一回)」「アンタ」「ハ、ハルカは(一回)」「は、ハルカっ?(一回)」「へんたいハルカっ!!(一回)」「あなた!(一回)」 柊 柚夏「遼」「遼っ?」「は、遼・・・・・・」「は、遼っ!(一回)」「は、はる・・・・・・か?(一回)」「遼ぁ・・・・・・(一回)」「あなた、」「はるか・・・・・・」 高槻 優二「遼」「お前も(一回)」「お前」「ー遼っ!!(一回)」「は、遼(一回)」「遼っ!(一回)」「遼っ~~ハート(一回)」「・・・・・・は、遼くん?(一回)」「あやつめ・・・・・・!(一回)」 クラスメート「麻倉君」 瑞宮 茶織「遼くん」「遼くんっ(一回)」「遼、くん・・・・・・(一回)」「は、遼くん、」「はるか、くん」「はるかくん、」「は、るか、くん・・・・・・(一回)」「はるか、く(一回)、」「は・・・・・・はるか、くん」 硯谷 ゆあ「あさくらちゃ~ん?」「あさくらちゃん」「あ~さ~く~ら~ちゃーん!(一回)」「あさくらちゃーん。(一回)」「麻倉遼くーん。」(一回)」 ころね「はーるーかー!(一回)」「はるか」「はーるかー(一回)」「は、はるかはるかっ!(一回)」「・・・・・・はぁ~る~か~ぁっ!!(一回)」「はるかー(一回)」 千歌音「遼?」「遼っ(一回)」「遼~!(一回)」「はーるーかー」「麻倉遼くーんっ!!(一回)」「はるか」「遼っハート(一回)」「は、遼?(一回)」「はーるかっ?(一回)」「あなたの(一回)」「麻倉遼の(一回)」「麻倉遼って(一回)」 生徒C「お前(一回)」「お前!(一回)」 879 名前:名無したちの午後:2011/02/12(土) 00 03 29 ID pORc9ZMP0 貴峰 ひびき「麻倉遼君(一回)」「あなたはっ・・・・・・(一回)」「麻倉君」「貴方は・・・・・・、(一回)」「貴方の(一回)」 「貴方は(一回)」「麻倉って・・・・・・(一回)」「麻倉遼!?(一回)」「あ、アイツ(一回)」「貴方っ、(一回)」「アンタっ・・・・・・!?、(一回)」 久葵 芽衣「麻倉君」「あ、麻倉君・・・・・・(一回)」「麻倉君?」「あなたも(一回)」「あなた・・・・・・(一回)」「麻倉・・・・・・遼くん(一回)」 「貴方、(一回)」「麻倉、くん・・・・・・(一回)」「遼くん」「は、はるかくん?(一回)」 体育教師「麻倉ー(一回)」「麻倉(一回)」 クラスメートD「麻倉、(一回)」 クラスメートA「麻倉っ!!(一回)」「麻倉君っ!?(一回)」「麻倉君、(一回)」「麻倉君」 クラスメートB「麻倉!(一回)」 おばちゃんB「アナタ、(一回)」「遼くん?(一回)」「遼くん」「アナタ(一回)」 八百屋「若造っ!(一回)」「若造!(一回)」「小僧ぉ・・・・・・(一回)」「小僧っ」「お前以外(一回)」「お前(一回)」「遼」 肉屋「小僧、(一回)」「お前、(一回)」「お前の(一回)」「遼!(一回)」 トム「お前?(一回)」「お前で(一回)」 魚屋「お前、」 花火職人A「彼氏(一回)」「茶織ちゃんの彼氏!(一回)」 佐藤「・・・・・・お前に(一回)」「麻倉が(一回)」「アイツの(一回)」「麻倉ッ!!(一回)」「お前っ、(一回)」「お前がっ!!(一回)」「麻倉ぁっ!!(一回)」「お前が(一回)」 鈴木「お前だけ(一回)」「」 高橋「お前(一回)」「(一回)」 八重橋 沙南「あなたに」「あなたの」「あなたが(一回)」「あなたから(一回)」「あ、あなた、(一回)」「麻倉君」 司会「あ、麻倉・・・・・・?(一回)」 全国の「アサクラ」さん、「ハルカ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【キミベタ ~キミをベタベタにさせてあげる~】【13cm】(2009-04-17) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart15 540 名前:名無したちの午後:2010/04/22(木) 15 46 48 ID VA1jJr2/0 【キミベタ~キミをベタベタにさせてあげる~】 13cm 朝倉 慎吾(あさくら しんご)・・・変更不可 加賀野 恭子(CV 計名さや香)「慎吾くん」 五十嵐 皐月(CV 越智悠) 「ボク」 森本 司 (CV 都波なつる)「朝倉」 長谷部 幸 (CV 渋谷ひめ) 「慎吾くん」 全国の「シンゴ」さん「アサクラ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【メンヘルメイト】【PLASTIC LABEL(同人)】(2008-12-29) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart15 192 名前:名無したちの午後:2010/02/02(火) 09 59 04 ID vPIkOG7Y0 ついでにこれも同人だけどいくつか報告 【メンヘルメイト】 【PLASTIC LABEL(同人)】 主人公 朝倉優也(アサクラ ユウヤ) …変更不可 霧島由衣 (CV:五月雪夜) 朝倉君→優也 《優也君、朝倉優也》 坂下 翼 (CV:桃華れん) .優也 《朝倉君、朝倉、優也君》 岡野真由 (CV:分倍河原シホ) 優也さん 全国の「ユウヤ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【夏空カナタ】【ゆずソフト】(2008-05-23) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart17 695 名前:名無したちの午後:2011/07/13(水) 22 35 45.03 ID 1nZ8izgC0 696 名前:名無したちの午後:2011/07/13(水) 22 37 55.69 ID 1nZ8izgC0 【夏空カナタ】【ゆずソフト】 主人公 朝倉 壮太(アサクラ ソウタ)…変更不可 上坂茅羽耶(CV 夏野こおり) 「朝倉さん」 三好由比子(CV 成瀬未亜) 「そー太」 七条沙々羅(CV みる) 「そう太」 三好双葉(CV 民安ともえ) 「そー太」 三好ミホ(CV 白井綾乃) 「そーた」 仁木夕張(CV 小林智子) 「朝倉君」 六角五郎(CV ヘルシー太郎) 「壮太」 羽柴昌平(CV 広末涼) 「朝倉君」 上坂昭彦(CV 南部哲好) 「朝倉君」 足利貞道(CV 子太明) 「朝倉」 京極フミオ(CV かわしまりの) 「朝倉さん」 全国の「アサクラ」さん&「ソウタ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ エッチシーンあるのはメインの上3キャラだけ メインキャラが最後まで苗字呼びってのもけっこう珍しいな 【らいでぃんぐ いんきゅばす】【アースガルド】(2007-09-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart12 938 名前:名無したちの午後 :2008/08/04(月) 00 01 45 ID wgIhPeEsO 【らいんでぃんぐいんきゅばす】 主人公 朝倉一夜(アサクラ カズヤ) 夢魔 お兄ちゃん カズヤ 先輩 朝倉くん 同級生 朝倉くん カズヤ 後輩 朝倉先輩 ケータイは書きづらいんで勘忍 【こいちゅ! ~恋に恋するかたおもい~】【Pizzicato feat. GIGA】(2006-07-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart7 897 名前:名無したちの午後 :2006/08/02(水) 18 11 49 ID /OA2XYYT0 【こいちゅ!~恋に恋するかたおもい】 【Pizzicato feat.GIGA】 主人公 麻倉 真広(アサクラ マヒロ)・・・名前変更不可 春日野恋(松永雪希) 「ヒロくん」「お客さま」 水樹夏音(佐本二厘) 「ヒロ」「ご主人さま」「お客さま」 一回だけ「貴方さま」「ヒロお兄ちゃん」「ヒロくん」「麻倉真広」 一条絢子(一色ヒカル) 「真広さん」「あなた」 一回だけ「旦那さま」 麻倉真柚(安玖深音) 「お兄ちゃん」 一回だけ「真広さん」 サブキャラ 麻倉美砂(風音) 「ヒロくん」「あなた」 一回だけ「麻倉真広クン」 あと男友達&モブ系男キャラ&モブ系女キャラから「麻倉」「麻倉真広」「お前」「あんた」「あなた」 細かい感じの報告になったけど、このあたりのどこまで報告するかの線引きって結構微妙 ともあれ全国の「アサクラ」さん&「マヒロ」さん&「ヒロ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【D.C. ~ダ・カーポ~】【CIRCUS NORTHERN】(2002-06-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せ 33 名前:名無したちの午後 :02/08/04 23 44 ID GSYprbQs 悪くないスレだと思うんだけどね・・・。 ちょと検索してみたんだけど、それらしいデータベース 載せてるサイトは見つからなかったし、良いんでないの? で、 D.C. 朝倉 純一(名前変更可能) 「朝倉くん」 残念ながら名前では呼ばれません
https://w.atwiki.jp/n_f_traders/pages/17.html
交易基礎知識 交易基礎知識仕入都市、販売都市について 関税について 相場について暴落について 暴騰について 暴落調整について 売却価格について カテゴリとは 名産品について名産品とは 名産品コンボ 名産距離 仕入都市、販売都市について 各都市には基本的に交易所があります。 それぞれの都市の名産、物産が販売されています。 その都市で販売されていない交易品は通常、仕入価格より高い価格で販売できます。 逆にその都市で販売されている交易品はその都市では、仕入価格の半額でしか売却できません。 関税について 自国領地・自国の同盟都市以外の交易所では仕入時に価格に対して、売却時に利益に対して一定率の関税が掛けられます。 交易品の仕入時価格は通常価格に関税の分上乗せされます。 交易品の売却時価格は通常価格から関税の分差し引かれます。 (UPDATE-2007-06-11) 相場について 交易品には相場があります。 相場は会計スキルを覚えていないと見ることができません。 暴落について 暴落とは一時的にある交易品の価格が極端に下落することです。 その港にない交易品目を大量に売却することにより、暴落が発生します。 基本的には暴落1段階、暴落2段階、だぶつき1段階、だぶつき2段階と4段階変化します。 暴騰について 暴騰とは一時的にある交易品の価格が極端に上昇することです。 ゲーム中においては自然発生のみです。 基本的には暴落と同様4段階ですが(暴騰1、暴騰2、売り時1、売り時2)、いきなり売り時から始まる事もよくあります。 暴落調整について 暴落調整とは上記の暴落を逆手にとり、特定交易品目を暴落させないように他の交易品目を暴落させることを言います。 売却価格について 売却価格は以下の様に計算されます。 ①売却基準価格が基礎として存在します。 ② ①の売却基準価格に相場を掛けます。 ③ 名産品の場合は仕入基準価格の10%×名産距離を名産ボーナスとして計上します。 ④ ②(相場反映価格)と③(名産ボーナス)を足します。 ⑤ ④(無税売却額)から仕入額を引き、粗利益を計算します。 ⑥ ⑤(粗利益)に関税率を掛けて関税を計算します。 ⑦ ④(無税売却額)から⑥(関税額)を引きます。 ⑧ ⑦(計算上売却額)を上位3桁未満を四捨五入します 以上の方式により売却額が計算されます。 この流れを遡ると売却基準価格が計算できます。 ※但し、四捨五入や、税金額の計算などで、多少の誤差が出ます。 カテゴリとは 名産品について 名産品とは 名産品コンボ 名産距離 <参考リンク:大航海時代オンラインまとめwiki(総括)>